[2013]
Un piccolo aggiornamento è d'obbligo. Le mesh sono diventate ormai da tempo il quotidiano innalzando notevolmente la qualità estetica/grafica di Second Life.
Inoltre a parità di complessità è molto più parco di prim, quindi è possibile mettere più oggetti nelle lande.
Il tutto, (tra le altre cose) con una maggiore leggerezza in fatto di calcolo computazionale.
Ora sarà la volta dei materials che miglioreranno la complessità dell'aspetto delle texture/superficie.
Una nuova evoluzione/rivoluzione. Evviva.